Debatendo D&D – Dinheiro no mundo: tesouros, itens mágicos e estilo de vida

Debatendo D&D – Dinheiro no mundo: tesouros, itens mágicos e estilo de vida

Saudações aventureiros!

Continuando a série de postagens no qual avaliamos como ficou a 5ª edição do Dungeons and Dragons e o que evoluiu das edições anteriores. Hoje é mais uma análise voltada mais para a matemática do design entre edições, e serve bem para novatos quanto para veteranos. Sintam-se livres para corrigir ou adicionar dados nos comentários. Lembrando que trazemos uma linguagem mais clara e interpretativa do que somente regras e números. Então, leiam e comentem!

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Debatendo D&D – Classes e Classes, ou como todas se resumem em 4 classes

Debatendo D&D – Classes e Classes, ou como todas se resumem em 4 classes

Saudações aventureiros!

Continuando nossa série sobre Dungeons and Dragons, hoje debatemos e retalhamos uma questão no design das edições de D&D, e que não fogem do cânone desse RPG: as Classes. Das minimalistas das edições mais antigas, até as mais versáteis e “OP”s, as classes são representações máximas dos conceitos dos jogos, logo após as raças.

Se quiser ver o debate anterior, volte um artigo e leia Debatendo D&D – Alinhamentos e Antecedentes: Antes e Depois, e como discernir.

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Debatendo D&D – Alinhamentos e Antecedentes: Antes e Depois, e como discernir.

Debatendo D&D – Alinhamentos e Antecedentes: Antes e Depois, e como discernir.

Saudações aventureiros!

Como explicado nessa postagem, vamos passar algumas semanas debatendo o Dungeons and Dragons, o 1º RPG e o mais cultuado dentre esses mais de 40 anos de existência, e em sua 5ª edição. Essas postagens são direcionadas aos jogadores novatos e veteranos, os novatos com suas dúvidas, e veteranos para debater e acrescentar. Fiquem a vontade para comentar e compartilhar em suas redes sociais. Começaremos analisando os Alinhamentos/Tendências, suas particularidades, e evoluções. Continuar lendo “Debatendo D&D – Alinhamentos e Antecedentes: Antes e Depois, e como discernir.”

Debatendo D&D – Introdução

Debatendo D&D – Introdução

Mais Saudações aventureiros!

Desde que foram lançados em 2014, a quinta edição do Dungeons and Dragons revolucionou as mesas de RPG espalhadas pelo mundo, não por causa de suas regras leves e seu sentimento old school, mas por trazer o velho com gosto de novo que todo o RPGista que viveu a guerra das edições sente. Coisas que foram sepultadas nas edições anteriores, mas estão presentes na nova edição, com cara e cor novas, fazem com que essa edição tenha um tempo de vida bem longa, exceto se o pessoal da Hasbro querer ganhar mais com a franquia. Continuar lendo “Debatendo D&D – Introdução”

Traga a Realidade para a Ficção, mas não faça o inverso!

Traga a Realidade para a Ficção, mas não faça o inverso!

Saudações aventureiros!

“O bárbaro rompe a porta, no qual vê um grande salão. Tapeçarias estampam as paredes, vários vasos no chão marmorizado, e logo a frente, um trono em madeira e ouro, esculpido com imagens de deuses que ele não conhece, serve de descanso para o homem robusto, vestido com uma capa, braçadeiras em ouro, e coroa adornada. Seminu, coberto por um grande manto de pele de leão, segura uma taça em formato de crânio, possivelmente prata, e aos seus pés, quatro mulheres nuas, somente vestindo tiaras de marfim e ouro, peles brancas e corpos perfeitos. Suas escravas ou esposas? O bárbaro não sabe. O rei, ignorando a maneira rude que o bárbaro entrou em sua sala, levanta a taça para seu campeão e diz: Sirva-se. Mulheres e bebidas para o herói que matou o monstro que atormentava meu reino.”

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Definindo o que é RPG (Para Leigos)

Definindo o que é RPG (Para Leigos)

Saudações Aventureiros!

Hoje venho com mais um artigo sobre o que é RPG. Esse artigo é voltado para QUEM NÃO JOGA, ou seja, se você é figurinha carimbada nas mesas de RPG, não precisa ler mais uma vez o que é RPG, pois você está no mínimo de saco cheio de ver isso na blogosfera RPGística. Agora, se você tem um amigo desinformado, uma mãe que está com uma crise nervosa, ou até aquela namorada que não entende o que você faz nas noites de quinta com um monte de amigos na sala de jantar de casa, esse artigo é especialmente para você copiar e colar no Skype, e-mails, ou mostrar na tela do computador para os referidos. Continuar lendo “Definindo o que é RPG (Para Leigos)”

A arte de “mestrar”, ou Manifesto da Narrativa em Grupo

A arte de “mestrar”, ou Manifesto da Narrativa em Grupo

Saudações Aventureiros!

Para quem joga os conhecidos “Jogos de Interpretação de Papeis”, ou simplesmente RPG na sua sigla em inglês, sabe que o ato de jogar não é simplesmente chutar a cara do monstro ou dizer que seu personagem é fodão e o Game Master/Dungeon Master – aqui chamado simplesmente de Mestre – não consegue matá-lo. Sabemos que RPG não é só isso, pelo menos não tão na cara assim. O que diferencia o simples fato de jogar RPG e jogar outros jogos é a diferença dada na palavra “jogar”, no qual tem diferentes interpretações semânticas ao estudar o RPG.

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