Definindo o que é RPG (Para Leigos)

Definindo o que é RPG (Para Leigos)

Saudações Aventureiros!

Hoje venho com mais um artigo sobre o que é RPG. Esse artigo é voltado para QUEM NÃO JOGA, ou seja, se você é figurinha carimbada nas mesas de RPG, não precisa ler mais uma vez o que é RPG, pois você está no mínimo de saco cheio de ver isso na blogosfera RPGística. Agora, se você tem um amigo desinformado, uma mãe que está com uma crise nervosa, ou até aquela namorada que não entende o que você faz nas noites de quinta com um monte de amigos na sala de jantar de casa, esse artigo é especialmente para você copiar e colar no Skype, e-mails, ou mostrar na tela do computador para os referidos. Continuar lendo “Definindo o que é RPG (Para Leigos)”

Donjon – Ferramentas para RPG

Donjon – Ferramentas para RPG

Saudações aventureiros!

As vezes o ato de programar uma aventura consome muito tempo. Além de ter que ler alguns livros (ou muitos livros, dependendo do sistema), o fato de elaborar dungeons, mapas, NPCs e tudo mais demanda horas e horas. Mas para aquele mestre sem tempo, temos online várias ferramentas para auxílio, e a que eu mais uso por ser completa é o site simplesmente conhecido como donjon.

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Regras (caseiras) para Intervalo de Tempo para Dungeons and Dragons

Regras (caseiras) para Intervalo de Tempo para Dungeons and Dragons

Saudações aventureiro!

Em minha campanha de Dungeons and Dragons, estou planejando ter vários intervalos de tempos, entre poucos dias até anos, no qual os personagens irão desenvolver recursos, família, e alguns (no caso dos humanos) podem até correr o risco de morrer de velhice. Claro que isso é uma suposição, pois vai muito do que ocorrer em campanha, mas prevendo isso, e analisando as regras de Downtime presente no Player’s Handbook e Dungeon Master’s Guide, acabei criando um livreto que ajudará os jogadores com as informações. Continuar lendo “Regras (caseiras) para Intervalo de Tempo para Dungeons and Dragons”

Chronicles of Darkness – Mais uma reviravolta no Mundo das Trevas?

Chronicles of Darkness – Mais uma reviravolta no Mundo das Trevas?

Saudações Aventureiros!

E os possuidores da franquia World of Darkness atacam novamente!?

Não. Não é mais um reboot, mas sim uma espécie de divórcio definitivo dos cenários gêmeos não-idênticos. Conforme matéria publicada na RedeRPG por um dos autores do blog NWoD Brasil, no último dia 12/12, em um evento que foi financiado coletivamente – Tenebrae Noctis – e teve um anúncio inesperado: que o Mundo das Trevas teria uma divisão: o “classic” ou “old” continuará com seu nome clássico, enquanto o “new” se tornaria o Crônicas das Trevas. Continuar lendo “Chronicles of Darkness – Mais uma reviravolta no Mundo das Trevas?”